Skip to main content
Gamereactor Nieuws Babylon's Fall
Nieuws

De mislukking van Babylon's Fall zal de live serviceplannen van PlatinumGames niet veranderen

De CEO van de ontwikkelaar heeft zich uitgesproken na het naderende einde van de service van de game.
Ben Lyons Senior Editor 7 oktober 2022

De val van Babylon is een van de grootste teleurstellingen van het jaar geweest. De game debuteerde in maart, trok helemaal geen publiek en onlangs werd onthuld dat ontwikkelaar PlatinumGames de service voor de game in februari 2023 zou beëindigen, wat betekent dat het niet eens een volledig jaar zal halen voordat het wordt gesloten.

Na deze grimmige beslissing heeft de CEO van PlatinumGames, Atsushi Inaba, zich nu uitgesproken over de game in een interview met VGC, waar hij heeft gezegd dat het hem "extreem spijt" en dat dit de toekomstige live serviceplannen van Platinum niet zal veranderen.

"Elke teleurstelling die we misschien hebben veroorzaakt voor onze fanbase is iets waar we extreem veel spijt van hebben, het feit dat we onze toegewijde fans ertoe hebben gebracht zich zo te voelen als ontwikkelaar," zei Inaba. "Het bieden van enig ander sentiment dan plezier en plezier in onze creaties aan spelers is iets waar we als ontwikkelaar helemaal niet erg blij mee zijn."

Inaba vervolgde iets later: "Er is veel dat we van deze ervaring hebben geleerd, en het heeft onze toekomstplannen of vooruitzichten met betrekking tot het doen van live servicegames helemaal niet veranderd. Live service games zijn zeker iets wat we willen doen en onze inspanningen willen leveren om vooruit te komen."

Heb je Babylon's Fall gespeeld?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.