Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Zelfs de Facebook-medewerkers willen hun metaverse niet gebruiken

Meta moedigt haar medewerkers nu aan om tijd door te brengen in Horizon Worlds.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 oktober 2022

Er wordt al heel lang gesproken over het creëren van een metaverse en techreuzen steken er miljarden in. Niemand lijkt echter zo hard te gaan als Facebook en hun Horizon Worlds concept.

Het idee is om een soort nieuw internet te creëren waar we in een virtuele wereld kunnen rondlopen en samen dingen kunnen doen. Het idee is, zoals eerder gezegd, op geen enkele manier nieuw. Een van de meer succesvolle concepten is Second Life, dat er nog steeds niet in is geslaagd om een grote gebruikersbasis te krijgen, en het grote probleem met het metaverse-idee is de vraag "waarom?".

Noch wij, noch de bedrijven hebben hier een goed antwoord op en toen Mark Zuckerberg zelf in augustus indruk op ons probeerde te maken met een Facebook-bericht waarin Horizon Worlds werd gepresenteerd, was het eigenlijk moeilijk om ons van het lachen te weerhouden, omdat het er vooral uitzag als een oud Wii-spel (dat zijn we aardig!). Nu blijkt, via lekken naar The Verge, dat zelfs de medewerkers bij Facebook hun metaverse niet leuk vinden, en er dus geen gebruik van maken. Een manager van het project schrijft in een memo aan werknemers:

"Voor velen van ons brengen we niet zoveel tijd door in Horizon en onze hondenvoerdashboards laten dit vrij duidelijk zien. Waarom is dat? Waarom houden we niet zo van het product dat we hebben gebouwd dat we het de hele tijd gebruiken? De simpele waarheid is, als we er niet van houden, hoe kunnen we dan verwachten dat onze gebruikers ervan houden?"

Dit werd later gevolgd door een andere memo enige tijd later, waarin dezelfde manager blijkbaar opmerkte dat de oproep aan werknemers om de service te gebruiken waaraan ze daadwerkelijk werken, niet werd opgevolgd:

"Iedereen in deze organisatie zou het hun missie moeten maken om verliefd te worden op Horizon Worlds. Je kunt dat niet doen zonder het te gebruiken. Stap daar maar eens in. Organiseer tijden om het met je collega's of vrienden te doen, zowel in interne builds als in het publieke gebouw, zodat je kunt communiceren met onze community."

Hoe voel je je hier zelf bij, hoe enthousiast ben je over de Horizon Worlds-service van Facebook en de metaverse in het algemeen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.