Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Square Enix wil zijn aanwezigheid buiten de Japanse markt uitbreiden

De enorme uitgever heeft de "grijzende demografie" van Japan gecrediteerd voor de nieuwe strategie.
Ben Lyons Senior Editor 31 oktober 2022

Square Enix, hoewel het een van de grootste game-uitgevers ter wereld is, heeft over het algemeen een focus op Japanse games en titels. Alleen al voor het laatste kwartaal van 2022 heeft en brengt de uitgever The Diofield Chronicle, Valkyrie Elysium, Star Ocean: The Divine Force, Harvestella, Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion en meer uit.

Maar het lijkt erop dat het deze aanpak begint te herpositioneren, aangezien het nieuwste jaarverslag stelt dat Square Enix ernaar zal streven om meer projecten uit te brengen en eraan te werken voor een meer wereldwijd publiek.

"Het bereiken van grote groei in de game-industrie is nu moeilijk voor bedrijven die voornamelijk concurreren op de Japanse markt, gezien de vergrijzing van de demografie", staat in het rapport.

"Als zodanig is het van cruciaal belang voor ons bedrijf dat we hittitels produceren die de wereldmarkt aanspreken, die een grotere schaal biedt in termen van zowel klanten als verkoopvolumes. Bovendien worden de inspanningen voor het ontwikkelen van games steeds omvangrijker en geavanceerder als gevolg van technologische vooruitgang in de apparaten waarop ze worden gespeeld, zoals consoles of slimme apparaten. De investering die nodig is om gametitels te ontwikkelen is dan ook een orde van grootte groter dan in het verleden. Met andere woorden, de Japanse markt is niet langer voldoende om een winstniveau te bereiken dat ons in staat stelt onze ontwikkelingsinvesteringen terug te verdienen en winst te genereren, en daarom moeten we onze ontwikkelingsinspanningen benaderen op basis van de veronderstelling dat we moeten slagen op de wereldmarkt. "

Dit komt natuurlijk allemaal nadat Square Enix onlangs verschillende studio's heeft verkocht die bekend staan om hun werk op de "wereldmarkt", met als ontwikkelaars Crystal Dynamics, Eidos-Montreal en Square Enix Montreal.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.