Skip to main content
Gamereactor Nieuws Bioshock: The Collection
Nieuws

De Bioshock-film blijft trouw aan de games

De regisseur zegt dat de Bioshock-mythologie goed gemaakt is.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 november 2022

In februari werd eindelijk bevestigd dat Bioshock inderdaad een film zal worden, iets waarvan we weten dat mensen er al heel lang op hopen. Francis Lawrence werd al vroeg bevestigd als regisseur en hij heeft nu enig inzicht gedeeld in zijn standpunt als het gaat om Bioshock.

Een heleboel films gebaseerd op videogames zijn uiteindelijk echt slecht geworden. Dit probleem komt vaak voort uit het feit dat games meestal vooral gaan over gameplay en leuke dingen om te doen, in plaats van eerst en vooral een meeslepend verhaal te vertellen in een doorgedacht universum. Vaak wordt dit opgelost door simpelweg ver weg te gaan van het bronmateriaal, wat niet slecht hoeft te zijn, maar meestal sommige fans teleurgesteld maakt (zoals de Halo-serie).

Gelukkig lijkt dit niet het geval te zijn met Bioshock, en toen Lawrence met Collider over dit onderwerp sprak, zei hij dat ze trouw zouden blijven aan de games omdat de mythologie zo goed is:

"Nee, ik weet wel wat je bedoelt. Als ik daarover nadenk, ga ik terug naar waar we het eerder over hadden, namelijk dat ik denk dat er een aantal geweldige videogames zijn, maar ze hebben niet altijd het gewicht van echte ideeën eronder. Soms hebben ze een geweldige esthetiek of iets dergelijks, maar ik heb het gevoel dat ze zich vaak leeg voelen omdat ze niet zijn opgebouwd uit echte ideeën. Het punt is, Bioshock is echt. De hele mythologie van die wereld en de ideeën erachter, er is gewoon zoveel."

En dit is zo'n beetje wat we wilden horen, vind je het daar niet mee eens?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.