Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Fallout: New Vegas-maker wil een nieuwe game in de serie maken

Josh Sawyer over een setting: "Californië of het Midwesten zou heel interessant zijn."
Jonas Mäki Editor Sweden 18 november 2022

Fallout: New Vegas uit 2010 wordt nog steeds algemeen beschouwd als een van de beste games in de franchise. Het werd ontwikkeld door Obsidian Entertainment in plaats van Bethesda Softworks en kreeg nooit een echt vervolg, iets waar fans tot op de dag van vandaag nog steeds om vragen

Tegenwoordig is Microsoft eigenaar van zowel Obsidian Entertainment als Bethesda Softworks, wat betekent dat er geen juridische obstakels zijn die dit onmogelijk maken. Toen de regisseur van het spel, Josh Sawyer (die nog steeds bij Obsidian werkt en regisseur was van de onlangs uitgebrachte Pentiment), onlangs de Kinda Funny Games-podcast bezocht, werd hem gevraagd of hij wilde terugkeren naar de Fallout-serie en had hij een antwoord dat fans zullen waarderen:

"Ik hou van Fallout, ik hou van de setting, ik zie mezelf er weer aan werken, maar weet je, we zullen zien waar de toekomst me brengt."

Sawyer had hier duidelijk over nagedacht en had zelfs ideeën over waar zijn volgende Fallout zou plaatsvinden:

"Californië of het Midwesten zou heel interessant zijn. Natuurlijk moet ik er als directeur gepassioneerd over zijn, maar ook dat het team er erg enthousiast over is en ook dat werkt binnen het grotere idee van het IP."

Wil je de Fallout: New Vegas-regisseur terug zien keren naar de franchise, of moet Bethesda het zelf aanpakken?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.