Skip to main content
Gamereactor E-sports Pro Evolution Soccer 2017
E-sports

Aantal kijkers PES League S1 was "gigantisch"

We praten met Konami's Lennart Bobzien over de e-sportscene in Liverpool.
David Kers 10 mei 2017

Tijdens het PES League Road to Cardiff-event in Liverpool FC's Anfield-stadium hebben we met Konami's Europese PES League & digital manager Lennart Bobzien gesproken over de League en hoe de eerste twee seizoenen zijn verlopen.

"Als eerste hebben we enkele aanpassing doorgevoerd voor Season 2", legt hij uit, "Season 1 was het begin voor dit jaar. We hebben enkele aanpassingen doorgevoerd en vervolgens een stijging gezien betreffende de participerende spelers op een globaal niveau, en die was gigantisch."

We vroegen vervolgens specifiek naar de veranderingen, waarop Bobzien reageerde: "De PES League, van Season 1 tot Season 2, is nog steeds voor iedereen beschikbaar middels onze free-to-play-modus. Dat is iets wat we niet wilden veranderen. Als tweede hebben we veranderingen toegepast in de structuur van het toernooi, dus hoeveel games spelers per week spelen of per dag kunnen spelen, omdat we merkten dat bij Season 1 de vraag hoog was en spelers meer games wilden spelen zodat ze een betere kans hadden om te kwalificeren of een eerlijkere kans om regionaal te kwalificeren."

We hebben ook het aantal kijkers besproken van de competitie: "Voor Season 1 was het de eerste keer dat we dit soort opzet hadden in [Nou] Camp in Barcelona, het aantal kijkers was gigantisch, vooral omdat we een livestream aanboden op Facebook, Twitch en Youtube. We merkten dat, vooral op Facebook, het aantal kijkers gigantisch was. Het is iets dat we niet hadden verwacht zo hoog te zijn en daarom zijn we erg blij. Voor Liverpool kijken we naar vergelijkbare cijfers, maar we kijken ook hoe we het streamen zelf kunnen verbeteren om het aantrekkelijker te maken voor ons publiek."

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.