Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Microsoft patenteert technologie om gerichte advertenties in games weer te geven

Het lijkt erop dat we in de toekomst nog meer reclame kunnen verwachten, tenminste als Microsoft zijn zin krijgt en besluit te profiteren van zijn nieuwe patent. Iets waarmee gepersonaliseerde advertenties kunnen worden getoond…
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 4 januari 2023

Het lijkt erop dat we in de toekomst nog meer reclame kunnen verwachten, tenminste als Microsoft zijn zin krijgt en besluit te profiteren van zijn nieuwe patent. Iets waarmee gepersonaliseerde advertenties kunnen worden getoond tijdens het spelen en verbonden met het net. Het door Gameusual ontdekte patent heeft de beschrijvingstekst "het bieden van gepersonaliseerde inhoud voor een niet-opdringerige online spelervaring" en toont diagrammen van hoe advertenties aan gebruikers kunnen worden aangeboden. Bijvoorbeeld via billboards en reclamepanelen in de verschillende spelwerelden, kleding op avatars, etc.

De advertenties en advertenties worden vervolgens afgestemd op wie er speelt en volgens een enquête (ontdekt op Resetera) is het plan om Game Pass-abonnementen tegen lagere kosten aan te bieden voor degenen die dit verkiezen, terwijl ze ook een wachttijd van maximaal zes maanden hebben voor first party-games.

Wat vind jij van dit concept?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.