Assassin's Creed Mirage is de nieuwste game in Ubisoft's iconische historische fictiefranchise. Het zal onder andere de terugkeer zien van een kleinere Assassin's Creed-game, die zich meer richt op actie en stealth dan op verkenning.
In gesprek met GamesRadar zei de creatief directeur van het spel Stéphane Boudon dat de "stem van de community" het eerste was waar het team aan dacht toen ze naar Mirage keken. Blijkbaar zei de stem van de gemeenschap grotendeels dat het met open werelden was gedaan.
"Onder onze fans", zei Boudon. "We begonnen het verlangen naar een karaktergedreven verhaal te horen, gericht op de kernpijlers van de eerste AC's op een meer intieme schaal. Het resoneert ook met ons, als ontwikkelaars, en dit was het startpunt van het project."
Assassin's Creed veranderde zijn formule enorm in 2017 met Origins, waardoor we een meer genuanceerde gevechtservaring en een enorme wereld kregen om te verkennen, en hoewel dit verfrissend bleek te zijn, zijn nu veel gamers het open-wereldontwerp van Ubisoft beu en willen ze iets anders van het bedrijf zien.
