Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Fabulous Fear Machine
Nieuws

The Fabulous Fear Machine gaat over hoe "het gemakkelijker dan ooit is om mensen te controleren met informatie"

Fictiorama Studios combineert kaarten en strategie op een bord om een dystopisch verhaal te vertellen over nepnieuws en het creëren van angst.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 13 januari 2023

We hebben altijd van Fictiorama's dystopische verhalen bij Gamereactor gehouden, maar deze keer lijkt het erop dat ze een paar gameplay-wendingen zullen toevoegen aan hun traditionele point-and-click-formule met pulphorror RTS The Fabulous Fear Machine.

De studio is vorig jaar 10 jaar geworden en in de eerste helft van het onderstaande video-interview spraken we met Luis Oliván over de geleerde lessen en over vroegere en toekomstige games, zoals het goede 'ol Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today en het op handen zijnde Do Not Feed the Monkeys 2099, maar de tweede helft staat in het teken van deze andere game die spelers in de rol van de "Master of the Machine" plaatst met een retro-komische stijl uit de jaren 50.

"Het is een verhalende game met veel verschillende mechanica", legt de mede-oprichter van Fictiorama uit. "Maar het belangrijkste onderwerp van het spel is angst, en hoe angst kan worden gebruikt om mensen te beheersen, vooral niet alleen op kleine schaal, maar ook op grote schaal. 'Hoe het establishment angst gebruikt om mensen zich te laten gedragen zoals ze willen dat ze zich gedragen', dus de kern van het spel is dat als een samenleving eenmaal bang genoeg is, ze gemakkelijker te controleren zijn. En uiteindelijk zullen ze maken wat de machtige mensen willen dat ze maken".

"Dat is iets heel relevants vandaag", vervolgt hij, "het is gebeurd, zeker nu informatie zo snel reist; er gebeurt iets in Bilbao en iemand in Japan weet het twee minuten later. En het maakt niet uit of dat nieuws echt is of niet. Eigenlijk gaat de game ook over deze virale hoaxes. Dingen die misschien niet waar zijn, maar dan verspreiden ze zich als vuur en dat is gevaarlijk, ik bedoel, het is geweldig dat de wereld in dat opzicht zo klein is geworden, iedereen weet alles over alles, maar dat is ook gevaarlijk omdat het gemakkelijker dan ooit is om mensen met informatie te controleren, vooral als het virale hoaxes zijn, weet je dat dat erg gevaarlijk is. Dus we bevinden ons in een moment waarin twee of drie machtige mensen samen, een van hen heeft veel geld, een andere die mediakanalen of sociale netwerken controleert, of wat dan ook, ze kunnen doen wat ze willen met mensen. En daar zijn we echt bang voor, daar maken we ons echt zorgen over, en daarom hebben we besloten om voor een spel als dit te gaan".

In het interview beschrijft Luis ook hoe het spel kaarten en strategie op een bord combineert met een verhalende aanpak. Als Do Not Feed the Monkeys 2099 op 9 maart van dit jaar uitkomt, komt The Fabulous Fear Machine "waarschijnlijk na" de apen.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 712 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.