Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Microsoft en Xbox ontslaan 10.000 werknemers

Aanzienlijk meer dan de vorige keer, want ze krijgen duizenden nieuwe wanneer / als de Activision Blizzard King-overname doorgaat.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 19 januari 2023

Het fiscale jaar van veel gigantische bedrijven eindigt op 1 april en een kwartaal is net afgelopen, wat betekent dat de meesten van hen grote bezuinigingen doorvoeren om beleggers te plezieren. Dat is een van de redenen waarom de geruchten eerder deze week dat Microsoft duizenden werknemers zou ontslaan zeer geloofwaardig waren, zelfs als het jaar van dat bedrijf op 30 juni eindigt. Nu weten we dat het waar is, evenals de goede oude "we moeten dit doen in plaats van het salaris en de bonussen van de hoger geplaatsten te verlagen" redenering erachter.

Microsoft CEO Satya Nadella bevestigt dat het bedrijf tegen het einde van dit fiscale kwartaal 10.000 ontslagen maakt. Hij probeert het minder negatief te laten klinken door te stellen dat dit minder dan 5 procent van de hele basis is en dat ze de getroffenen "met waardigheid en respect" zullen behandelen door hen "een verscheidenheid aan voordelen te geven, waaronder een ontslagvergoeding boven de markt, voortzetting van de dekking van de gezondheidszorg gedurende zes maanden, voortzetting van de verwerving van aandelenprijzen gedurende zes maanden, loopbaantransitiediensten en een opzegtermijn van 60 dagen voorafgaand aan de beëindiging, ongeacht of een dergelijke kennisgeving wettelijk verplicht is".

Allemaal goed en wel, maar het weerhoudt me er - zoals je misschien inmiddels wel begrepen hebt - niet van om mijn neus te verknoeien wanneer zoveel mensen hun baan verliezen terwijl veel leiders hun gigantische salarissen behouden en het bedrijf $ 69 miljard betaalt voor Activision Blizzard King.

Toch is het ook enigszins begrijpelijk, want Nadella herhaalt wat veel CEO's van gamebedrijven eerder hebben gezegd: de ongelooflijke groei tijdens de hoogtepunten van de pandemie neemt nu een zwanenduik. We zullen zien of deze stappen voldoende zijn om dat in evenwicht te brengen of dat prijsverhogingen voor Xbox Series en Game Pass ook om de hoek liggen.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.