Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Last of Us (HBO Max)
Nieuws

The Last of Us: Hoe de Clickers werden gemaakt in de games en in de show

Naughty Dog en HBO onthullen de oorsprong van de iconische vijanden en hoe ze dingen moesten veranderen.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 24 januari 2023

Degenen onder ons die The Last of Us op de voet hebben gevolgd sinds zelfs voordat de game in 2013 werd gelanceerd, zijn zich goed bewust van hoe Naughty Dog de verschillende soorten geïnfecteerden heeft bedacht en ontwikkeld, maar de extreem populaire HBO-show heeft duidelijk nog meer fans naar dit verbazingwekkende universum getrokken. Dan is het een goed idee om het coole oorsprongsverhaal opnieuw te vertellen en je te verdiepen in waarom de show een paar dingen verandert.

HBO en PlayStation hebben dit gedaan door zich te concentreren op de iconische Clickers in hun nieuwste The Last of Us-video. Best toepasselijk, want deze enge dingen worden geïntroduceerd in de aflevering van deze week. Neil Druckmann, een van de makers van het spel en de regisseur van episode 2, vertelt de korte versie van hoe ze een unieke antagonist nodig hadden en hoe ze deze konden onderscheiden van zombies voordat hij uitlegt waarom de show ze op een nieuwe manier introduceert. Een trio van andere verbazingwekkend getalenteerde ontwikkelaars leggen ook uit hoe en waarom Clickers bewegen en klinken zoals ze doen, waardoor de gedachte aan hen nog angstaanjagender wordt.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.