Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Warhammer 40.000: Space Marine 2 kan duizenden vijanden op het scherm hebben

Het is beter om die FOV-schuifregelaars hoger te zetten om alle Tyraniden te zien zwermen.
Alex Hopley Editor UK 30 januari 2023

Warhammer 40.000: Space Marine 2 lijkt qua schaal een enorme stap hoger te gaan dan zijn voorganger. Het belooft nieuwe wapens, een nieuw verhaal en ongelooflijke beelden te brengen waarmee de speler op grote schaal oorlog kan ervaren.

Creative Director Oliver Hollis-Leick onthulde met PC Gamer dat de engine voor Warhammer 40.000: Space Marine 2 "ons in staat heeft gesteld om een authentieke Warhammer-ervaring te geven met honderden, zo niet duizenden, vijandelijke tirananiden die jou en je bondgenoten aanvallen. Deze oorlog vindt niet alleen voor je neus plaats, maar helemaal tot aan de horizon."

Hollis-Leick sprak ook over de manier waarop het sterrenstelsel en ons hoofdpersonage Titus zijn veranderd in de jaren sinds de eerste game. Blijkbaar overspant de kloof tussen Space Marine en zijn opvolger meerdere decennia. "We kunnen aan de dienstknopen op zijn hoofd zien dat er vele, vele decennia zijn verstreken. Er is veel veranderd in het universum", zegt Hollis-Leick.

Het Warhammer 40.000-universum is een groot universum, en om dit terug te zien in Space Marine 2 is een goed teken voor de opvolger van de cultklassieker. Kijk je uit naar Space Marine 2?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.