Skip to main content
Gamereactor Nieuws Dragon Age: Inquisition
Nieuws

BioWare heeft ons bedrogen met Dragon Age: Inquisition

Nee, je kon het paard niet sneller laten lopen, allemaal vanwege technische beperkingen. Het leek er gewoon op.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 februari 2023

Een traag paard in Dragon Age: Inquisition. Want er zijn geen snelle.

Als je Dragon Age: Inquisition hebt gespeeld, herinner je je zeker dat je met je paard tussen bestemmingen kon sprinten om tijd te besparen. Of ... zou je dat kunnen?

Toen een Twitter-gebruiker vroeg "wat is het meest nutteloze feit over Dragon Age dat je kent?", besloot de creatief directeur van Dragon Age: Inquisition, John Epler, om in te bellen en had iets heel verrassends te vertellen over zijn spel. Het blijkt dat de sprint echt niets heeft gedaan vanwege technische beperkingen van de game-engine Frostbite:

"wanneer je 'sprint' op een paard in DAI doet het niet echt veel omdat bevriezing niet snel genoeg in niveaus kon stromen, dus we hebben gewoon snelheidslijnen toegevoegd en de camera veranderd zodat het sneller aanvoelde".

Goed gespeeld BioWare, goed gespeeld!

https://twitter.com/eplerjc/status/1621030783900332032

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.