Skip to main content
Gamereactor Nieuws Half-Life 3
Nieuws

Verslag: Half-Life 3 geschrapt in 2015, Valve insider lekt gameplay en verhaal

Een van de meest geanticipeerde games aller tijden zit al een tijdje in het blikje.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 februari 2023

Het wachten op een vervolg op wat velen beschouwen als een van de beste games aller tijden gaat door. Maar nieuwe lekken van een Valve-insider schetsen nu een donker beeld rond de ontwikkeling van Half-Life 3, wat suggereert dat de game in 2015 intern werd geschrapt, waar op dat moment slechts tien mensen aan werkten.

De vroege build van Half-Life 3 omvatte naar verluidt een droomsequentie waarin Gordon Freeman stukjes van de zogenaamde "Seven Years War" mag ervaren. Iets dat, volgens het achtergrondverhaal van de game, plaatsvond vóór Half-Life 2 en ging over de Alien Combine die de aarde overnam, voordat hij uiteindelijk wakker werd in een kamer van Aperature Science. Met andere woorden, waar de Portal-spellen plaatsvonden.

Half-Life 3 zou ook zijn gekoppeld aan en plaatsgevonden na Portal 2 en spelers zouden toegang hebben gehad tot robotarmen waarmee Gordon verschillende puzzels kon oplossen. Voornamelijk door de grootte en temperatuur van verschillende objecten te veranderen. Zodra je erin slaagt om te ontsnappen aan het Aperature-laboratorium, ontdekt Gordon dat er 20 jaar zijn verstreken sinds de laatste keer en dat hij zich in de ruïnes van een anoniem stadje in Noord-Amerika bevindt.

Tyler McVicker, een andere bekende en gecrediteerde Valve-informant, verifieert veel van deze informatie en vertelt ons ook hoe Half-Life 3 pseudo-open wereld zou zijn en veel minder lineair dan de vorige games, met procedureel gegenereerde missies die de speler moet voltooien. Tot slot vermeldt Vicker ook dat het hele project werd geschrapt vanwege interne conflicten bij Valve, waar de meerderheid van de leidinggevenden van het bedrijf er de voorkeur aan gaf hun focus te verleggen naar virtual reality.

Ongelooflijk triest en verontrustend nieuws als alles echt waar is, en we kunnen waarschijnlijk (zoals gewoonlijk) ook geen officiële verklaring van Valve verwachten. Voor degenen onder u die de volledige video willen bekijken waarin Tyler McVicker alle informatie doorneemt, kunt u dit hier doen.

Wat maak je van dit alles, is de toekomst van Half-Life 3 ten dode opgeschreven of is er nog een sprankje hoop?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.