In de laatste Nintendo Direct kregen we enkele van de nieuwe functies te zien die The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zal bieden, zoals het gebruik van links' duistere armkrachten om onderdelen te verkrijgen en deze te combineren om verschillende soorten voertuigen te maken om deze gefragmenteerde versie van Hyrule te omzeilen.
Het is duidelijk dat het vervolg op Breath of the Wild al lang op zich laat wachten voor fans, en we zijn ervan overtuigd dat het een avontuur zal opleveren dat aan de verwachtingen voldoet. En het lijkt erop dat het, althans van de opslagruimte die het gamebestand in beslag neemt, nog groter zal zijn dan Breath of the Wild.
Nintendo heeft gemeld dat de bestandsgrootte van het -spel 18,2 GB is, vergeleken met de 14,4 GB die het bestand in beslag neemt op de Breath of the Wild-cartridge. Dit betekent niet noodzakelijkerwijs dat we een grotere kaart zullen zien, maar misschien zijn de animaties en effecten complexer en gepolijster en vereisen ze meer geheugen.
In ieder geval is één ding duidelijk: als wordt bevestigd dat dit de werkelijke bestandsgrootte voor Tears of the Kingdom is, zou deze te groot zijn om op de gebruikelijke Nintendo Switch-cartridges te passen, die een capaciteit van 16 GB hebben, en zou een cartridge van 32 GB moeten gebruiken. Het is niet de eerste keer dat dit gebeurt, maar het komt verre van vaak voor. In feite is de pool van fysieke Switch-titels die deze 32GB-cartridge vereisen erg klein, volgens een vermelding op Reddit. Er zijn nog een paar titels in Japan, maar in het Westen zijn ze alleen aan het licht gekomen vanwege hun gebruik in The Witcher 3: Wild Hunt en de Attack on Titan 2: Final Battle-versie.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zou daarom Nintendo's eerste first-party release zijn die dit type 32GB cartridge gebruikt. We kunnen niet wachten om te zien welke geheimen deze nieuwe titel heeft, die op 12 mei wordt uitgebracht. Maar tot die tijd kunnen we beter de nieuwste trailer nog eens bekijken.
