Star Wars Jedi: Survivor wil meer doen dan ons een ander ruimtelijk avontuur geven dat vergelijkbaar is met zijn voorganger. Hoewel het wil behouden wat Star Wars Jedi: Fallen Order geweldig maakte, zal het ons ook veel meer geven op het gebied van gevechten en omgevingen, vijandtypen en NPC's.
Dit komt van game director Stig Asmussen, die in gesprek met PLAY Magazine zei dat het team van Respawn "veel grotere maps heeft gemaakt, met meer detail, grotere dichtheid, bredere vijand / NPC-variëteit en algehele getrouwheid" in Star Wars Jedi: Survivor.
Asmussen is ook van mening dat de nieuwe hardware die we in de huidige generatie consoles hebben gezien, respawn grotendeels in staat heeft gesteld om veel meer te bereiken in de aankomende titel dan in zijn voorganger.
Star Wars Jedi: Survivor werd onlangs met zes weken uitgesteld, maar aangezien de game alleen van een release in maart naar een release in april is gesprongen, zijn fans niet al te teleurgesteld.
