Op dit moment voelt het schoppen van Skull and Bones terwijl het down is gewoon verdrietig. Aanvankelijk aangekondigd helemaal terug in 2017, heeft de game zoveel vertragingen gehad dat veel van de mensen die ooit uitkeken naar het swashbuckling-avontuur nu gewoon vastzitten in de overtuiging dat het misschien nooit zal worden uitgebracht.
Het lijkt er echter op dat Ubisoft nog steeds een sprankje hoop heeft voor de game. In een recente financiële driemaandelijkse call (bedankt, PC Gamer) vroeg iemand Ubisoft hoeveel kopieën Skull and Bones zou moeten maken om winst te maken na zo'n lange periode van ontwikkeling. Ze noemden ook de matige vroege indrukken van playtesters.
Chief financial officer bij Ubisoft Frederick Duguet ontkende het idee dat mensen niet blij waren met de game en zei: "We zijn erg blij met de playtest die we begin januari hebben gezien, dus we hebben een zeer sterk verbeterde versie om aan spelers te laten zien die ze nog niet hebben gezien."
Hoewel dit klinkt als een schoolkind dat protesteert dat hun denkbeeldige vriendin echt is en ze gewoon naar een andere school gaat, is er een kleine kans dat Ubisoft iets in petto heeft voor Skull and Bones. Maar het lijkt onwaarschijnlijk dat de piraterijgame zichzelf uit het gat kan graven dat het in de loop van de jaren van vertragingen heeft gemaakt.
