Skip to main content
Gamereactor Nieuws Dota 2
Nieuws

40.000 Dota 2 valsspelers werden door Valve naar hun ondergang gelokt

"Terwijl de strijd tegen cheaters en cheat developers zich vaak in de schaduw afspeelt", wil Valve dit voorbeeld extreem zichtbaar maken.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 23 februari 2023

Er zijn weinig dingen erger dan het laden in een online wedstrijd om erachter te komen dat je tegenstanders het oneerlijke voordeel van cheats gebruikten. Nu, terwijl velen van ons schuldig zijn aan het noemen van iemand die gewoon beter is dan wij een hacker, zijn er mensen die echt vals spelen om te winnen, en Valve hoopt een einde aan hen te maken.

In een recente post op de Dota 2-blog schetste Valve hoe het 40.000 cheaters verbood door ze naar binnen te lokken door een gedeelte met gegevens toe te voegen in een recente patch. Deze gegevens zouden alleen bruikbaar zijn voor degenen die software van derden gebruiken om een voordeel te behalen bij wedstrijden.

Door degenen te identificeren die toegang hadden gehad tot de geheime gegevens, verbood Valve vervolgens wat het sterk gelooft dat 40.000 valsspelende accounts zijn. Valve denkt niet dat dit op de lange termijn een einde zal maken aan valsspelen en erkent dat sommigen zullen doorgaan met het "ontwikkelen en gebruiken van nieuwe exploits".

Maar Valve wil dat zijn gebruikersbasis weet dat het de goede strijd tegen valsspelen zal blijven voeren, en "deze exploits zal detecteren en verwijderen als ze komen, en doorgaan met het verbannen van gebruikers die valsspelen."

Als uitgever voor CS:GO en Dota 2 moet het lastig zijn om met alle cheaters in die games om te gaan, maar het lijkt erop dat Valve zijn best doet om ervoor te zorgen dat onze games zo vrij mogelijk blijven van hackers.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.