Skip to main content
Gamereactor Nieuws Microsoft Flight Simulator
Nieuws

's Werelds grootste vliegtuig komt naar Microsoft Flight Simulator

Het werd vorig jaar vernietigd door de Russen, maar je kunt bijdragen om het terug te brengen door plezier te hebben.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 februari 2023

Het zwaarste en grootste vliegtuig ooit gemaakt was Antonov AN-225 Mriya. We schrijven "was" omdat het vorig jaar door Rusland werd vernietigd tijdens hun oorlog tegen Oekraïne, waardoor het enige bestaande model werd geruïneerd, dat was gestationeerd op Antonov Airport buiten Kiev.

Gelukkig is er nog een manier om dit beest van een vliegtuig te ervaren, want Asobo Studio heeft het nu toegevoegd aan Microsoft Flight Simulator. En het wordt nog beter, want door ermee te vliegen draag je bij aan de restauratie van dit prachtige werk: "Alle opbrengsten gaan naar de wederopbouwinspanning voor het Oekraïense vliegtuig."

Het project wordt als volgt beschreven op Xbox Wire (dat ook veel fascinerende details heeft over de Antonov AN-225 Mriya):

"Als onderdeel van de voortdurende digitale conserveringsinspanningen van Microsoft Flight Simulator, is het verheugd om vandaag 's werelds grootste vliegtuig, de in Oekraïne gebouwde Antonov An-225 Mriya, te introduceren. Het is een ultrazwaar straaltransportvliegtuig met zes motoren en heeft het record als 's werelds langste vliegtuig en vele andere groottegerelateerde luchtvaartrecords. Slechts één Mriya werd ooit voltooid en het werd catastrofaal onbruikbaar gemaakt in de Russische invasie van Oekraïne in 2022. Er worden pogingen ondernomen om het vliegtuig opnieuw op te bouwen en er weer mee te vliegen."

Als je zin hebt om het grootste vliegtuig ooit gebouwd te bekijken en te vliegen en tegelijkertijd dichter bij een comeback te brengen, ga dan naar en download het voor Microsoft Flight Simulator (dat is inbegrepen bij Game Pass). Bekijk de trailer hieronder om te zien hoe dit enorme ding er eigenlijk uitziet.

https://twitter.com/MSFSofficial/status/1630240881549737985

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.