Het is geen geheim dat de ontwikkeling van Dead Island 2 ruw is geweest, aangezien de game voor het eerst werd onthuld in 2014. Dit betekent meestal dat het eindproduct een echte puinhoop wordt, maar ik heb iets ontvangen waarvan ik eigenlijk denk dat Dead Island 2 niet zo zal eindigen.
Dambuster en THQ Nordic hebben een uitgebreide versie van de gameplay-onthulling van Dead Island 2 uitgebracht en de 14 minuten durende gameplay-presentatie toont en verklaart in feite vrijwel alles wat de moeite waard is om te weten over het spel. Dit omvat de vrij indrukwekkende graphics (gemarkeerd door het veelbesproken gore-systeem), hoe verschillende speelbare personages de gameplay op sommige manieren veranderen, een breed scala aan geïmproviseerde wapens, een melige side-quest, het op kaarten gebaseerde perks-systeem en een handvol andere verbeteringen op basis van feedback van het origineel.
Wat denk je?