The Legend of Zelda: Breath of the Wild is eindelijk af, wat betekent dat de game klaar is om 3 maart op de Wii U en Switch te verschijnen. Alhoewel we op meerdere keren de game bij Nintendo hebben mogen spelen, zijn er nog genoeg details in mysterie gehuld. GameInformer USA (via Nintendo Everything) werpt in zijn laatste uitgave een inzicht in bepaalde onbesproken gedeeltes.
De GameInformer-schrijver kon een demo uitproberen waarbij hij begint in een paardenstal, Serenne Stable, waar Link zijn health terug kan krijgen, zijn paarden kan achterlaten, met npc's kan praten en dingen kan ruilen. Deze stallen zijn verdeeld over heel de spelwereld en elk van deze wordt geleidt door een ander personage.
Naast de stal zijn er meer dan honderd Shrines verspreid over de spelwereld, die dienen als een fast-travel-punt. Interessant zijn is ook de kunstmatige intelligentie van wilde dieren die Link aanvallen. Sommige dieren (zoals beren, wolven en herten) kunnen door de sneeuw lopen en zelfs door extreme weersomstandigheden. Een ander belangrijk aspect is dat Link meer dan één paard kan hebben en met ze kan praten, waardoor een loyaliteit en affectie ontstaat.
Over gevoelens gesproken: zowel Link en Zelda zijn voorzien van gezichtsuitdrukkingen die de personages meer diepgang moeten geven. Zelda kan bijvoorbeeld boos worden op Link en hem schofferen, hiermee om verschillende reacties van de held uit te lokken (zoals teleurstelling of boosheid). Als laatste zal de game, zoals we al eerder hoorden, een alternatief einde bevatten. De details om dit te laten gebeuren ontbreken echter nog.
Hoe meer we horen over The Legend of Zelda: Breath of the Wild lijkt hoe uitgebreider de game lijkt te worden. Hoe uitgebreid dat daadwerkelijk zal zijn zien we op 3 maart.
