Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Rolls-Royce heeft een Phantom onthuld die het omschrijft als een "op maat gemaakt meesterwerk"

De auto is gemaakt samen met de Nederlandse modeontwerpster Iris van Herpen.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 9 maart 2023

Hoewel velen de naam Rolls-Royce waarschijnlijk al associëren met op maat gemaakte auto's, heeft de autofabrikant nu een blik geworpen op een nieuw item in de Phantom -serie die het persoonlijk beschrijft als een "op maat gemaakt meesterwerk".

Bekend als de Phantom Syntopia, is deze auto gemaakt samen met de Nederlandse modeontwerpster Iris van Herpen, en wordt ook beschouwd als de "meest technisch complexe" Phantom ooit gemaakt.

Je kunt zien waarom Rolls-Royce al deze indrukwekkende termen rondstrooit wanneer je een glimp opvangt van de auto, want het heeft een interieur met 3D-texturen, beschikt over een "Weaving Water Starlight Headliner" die wordt beschreven als de "meest complexe in de geschiedenis van Rolls-Royce", en is de eerste Rolls-Royce met een "op maat gemaakte geur" gericht op het creëren van een "echt meeslepende ervaring".

De auto zelf is gebaseerd op de Phantom Extended carrosserie, en zal ook worden ondersteund met een eenmalig kledingstuk dat door van Herpen wordt ontworpen om te passen bij de Phantom Syntopia.

Als je toevallig een Scrooge McDuck-type bent met een zwembad vol gouden munten en geïnteresseerd bent in het krijgen van een van deze auto's, heb je helaas pech, want Rolls-Royce heeft aangekondigd dat de Phantom Syntopia in mei naar een privécollectie zal gaan en nooit zal worden gerepliceerd.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.