Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Analist: Microsoft koopt Activision Blizzard "gaat Sony zwaar pijn doen"

Het PlayStation-bedrijfsmodel zal in de vuurlinie liggen als de deal wordt goedgekeurd.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 maart 2023

Het wordt echt warm bij Sony met betrekking tot Microsoft die Activision Blizzard koopt. Tijdens deze week hebben we gezien dat Sony Microsoft beschuldigt van het mogelijk saboteren van PlayStation-games door fouten in Call of Duty te patchen en de PlayStation-baas Jim Ryan die zei: "Ik wil geen nieuwe Call of Duty deal. Ik wil je fusie gewoon blokkeren."

De beroemde videogame-analist Michael Pachter heeft het vaak over dit onderwerp gehad en zei onlangs dat hij "98% zeker" is dat de deal doorgaat. Nu is hij heel bot over welke effecten hij denkt dat dit zal hebben op Sony.

Toen hij de podcast van Destin bezocht, werd Pachter gevraagd of Sony de waarheid vertelt dat deze deal een negatieve invloed zal hebben op hun vermogen om first party-games zoals God of War: Ragnarök te maken, hij antwoordde dat het hen "zwaar" zal schaden:

"Deze deal gaat Sony zwaar pijn doen. Dat schaadt de consument helemaal niet. Dus ja. Dit is wat Microsoft bewijst dat $ 15 per maand voor inhoud een betere deal is dan $ 500 vooraf, $ 70 voor de inhoud en $ 5 per maand voor multiplayer.

Sony kan zich dus aanpassen of overreden worden. Dus wat gaat er gebeuren met die Game Pass... Ik denk dat de consolejongens zoals Sony belachelijk dom zullen blijven en voordelen aan Microsoft zullen blijven geven om hen te laten groeien.

Ik bewonder Microsoft omdat ze dit zien gebeuren en ze maken er misbruik van. En vergeet niet dat Microsoft uiteindelijk niet geeft om winst per game, per consument. Ze willen Game Pass van 25 miljoen abonnees naar 225 miljoen brengen."

Ben je het eens met Pachter, is Microsoft het kopen van Activision Blizzard een bedreiging voor het hele PlayStation-bedrijfsmodel?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.