Het kan ongelooflijk frustrerend zijn om vaardigheden opnieuw te moeten leren in een vervolg op een game die je een enorm deel van de originele game hebt ontgrendeld, en gelukkig zijn ontwikkelaars trending om dit niet te doen. We zagen het onlangs in God of War: Ragnarök, en nu zal de komende Star Wars Jedi: Survivor hetzelfde doen.
Zoals gerapporteerd door GamesRadar, hoeft Cal Kestis in dit vervolg de vaardigheden en vaardigheden die hij in Star Wars Jedi: Fallen Order heeft verworven niet opnieuw te ontgrendelen, wat betekent dat je je tijd moet kunnen besteden aan het leren van nieuwe acties en vaardigheden die ongetwijfeld zullen helpen in de strijd tegen de Empire .
De ontwerpdirecteur van de game, Jason de Heras, sprak een beetje over deze beslissing met GamesRadar, waar hij verklaarde: "We wisten dat we wilden dat zijn vaardigheden in Survivor zouden worden voortgezet, en dat was een van de uitdagingen. We moesten vijanden vanaf het begin aanpassen om met zijn nieuwe krachten om te gaan.""We willen die zetten niet wegnemen, omdat ze goed voelen. Je kunt niet achteruit gaan en je een Padawan voelen. Het moet voelen dat het vermogensniveau hetzelfde is, maar je moet ook een ander niveau bereiken."
Aangezien Survivor zich vijf jaar na de gebeurtenissen van Fallen Order afspeelt, is deze beslissing zelfs logisch vanuit een verhalend oogpunt, want zeker in die tijd is Cal alleen maar meer afgestemd en bekwaam geworden met zijn Force krachten en lichtzwaardvaardigheden.
Star Wars Jedi: Survivor wordt op 28 april uitgebracht op pc-, PlayStation 5- en Xbox Series-consoles.