De game Mario + Rabbids Kingdom Battle zou een mix zijn van Mario en Rabbids en is vooralsnog niet officieel aangekondigd door Ubisoft. Echter zijn er wederom nieuwe details over de titel naar buiten gelekt. Dit keer meldt Gemastsu (via https://Comicbook.com) een berg aan informatie:
Ontwikkeling
• Nintendo houdt het project nauwlettend in de gaten en hun goedkeuring is vereist voor alles wat hun personages betrekt, maar de meeste ideeën van Ubisoft zijn met weinig tegenstand ontvangen.
• Bij een vroeg prototype was er een eindbaasgevecht tegen een Donkey Kong-achtige Rabbid, deze kon een berg bananen gebruiken om zichzelf te genezen. Spelers moesten de banaanaanvoer afsluiten voordat ze echte schade konden toedienen. De baas zou tijdelijk 'dabben' als hij een succesvolle aanval deed. Als de baas verslagen was neemt de Princess Peach Rabbid een selfie met de baas voordat deze in elkaar zakt.
Geschiedenis
• Ontwikkeling begon drie jaar geleden (2014). Ubisoft benaderde Nintendo met het voorstel.
• Meerdere Ubisoft-vertegenwoordigers claimen de prototypes voor een Wii U-versie gezien te hebben in verschillende ontwikkelingsfases, wat suggereert dat de game gepland stond voor de Wii U.
• Hoewel de game gemaakt is door zowel Ubisoft Paris als Ubisoft Milan, is de laatste verantwoordelijk voor de creatieve sturing.
Game details
• Elk van de game's acht speelbare personages heeft een individuele vaardigheidsboom (skill tree) waarmee ze hun eigen speciale vaardigheden kunnen ontwikkelen. Elk personage begint met basisvaardigheden die ze later kunnen verbeteren en ze kunnen ook nieuwe vaardigheden leren.
• Mario heeft een passieve vaardigheid waarmee hij automatisch op vijanden schiet als ze in zijn gezichtsveld komen tijdens de tegenstanders beurt.
• Princess Peach heeft de krachtige vaardigheid om vijanden op te blazen met een voetpomp totdat ze ontploffen.
• Some vaardigheden zijn standaard voor meerdere personages.
• De campaign is naar verwachting 20 uur lang.
• Bronnen noemen een onlinemodus die enkele maanden geleden getest werd, al was deze modus niet toegankelijk in testbuilds. De volledige game heeft tenminste co-op voor twee spelers. Daarnaast is er ook een "Arena"-modus gezien in de testinterface, deze belooft lokale co-op-actie.
Amiibo
• Amiibo-ondersteuning is gepland. Er is blijkbaar een "Amiibo Machine"-optie, maar de functie hiervan is nog onduidelijk.
• Meerder bronnen claimen dat Ubisoft enkele prototype figuurtjes heeft geproduceerd van enkele hoofdpersonages.
Onthulling en release
• Mario + Rabbids Kingdom Battle zou oorspronkelijk in januari tijdens de Nintendo Switch-presentatie onthuld worden, maar werd uitgesteld om meer af te werken en wordt onthuld op de E3 2017.
• De releasedatum is momenteel augustus, maar dit kan nog uitgesteld worden naar september afhankelijk van de ontwikkeling de laatste maanden.