Skip to main content
Gamereactor Nieuws Project CARS 2
Nieuws

Project CARS 2 is een "grote stap vooruit"

Vervolg verschijnt later dit jaar. Bekijk onze gameplay en interviews.
Bengt Lemne 8 februari 2017

We spreken met Slightly Mad Studios' Stephen Viljoen and Andy Tudor om meer te weten te komen over het vervolg op Project CARS.

"Project CARS 2 is niet alleen een evolutie, maar een volledige grote stap vooruit, een nieuw gebied van kwaliteit en ontwikkeling van wat we met onze physics engine, de graphics en de omgeving hebben gedaan," zegt gamedirector Stephen Viljoen. "Al met al, op alle gebieden van de game, de dramatische verbeteringen die we hebben toegepast voor gebruiksvriendelijkheid van de game en hun toegankelijk het is, vooral voor mensen die met een controller spelen. We hebben dingen veel makkelijker gemaakt. Project CARS 2 is echt de opsomming van veel dingen die we wilden doen in Project CARS 1."

Een interessante nieuw element van Project CARS 2 is de toevoeging van Slightly Mad Studio's Livetrack-technologie.

"Met LiveTrack 3.0, het is een technologie die we al lange tijd hebben, en dit is de nieuwste versie, en wat het doet is ons de kracht geven om de baan te transformeren tijdens de duur van een raceweekend," legt creative director Andy Tudor uit.

We hebben ook enkele gameplaybeelden opgenomen tijdens het evenement (van iemand die duidelijk nog zijn rijbewijs niet heeft).

We praten ook met Ben Collins en Nicolas Hamilton, die betrokken waren bij de game en hun race-expertise hebben gedeeld met de ontwikkelaar.

Volledig profiel 272 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.