Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Rode Kruis: "We dagen je uit om FPS te spelen volgens de echte oorlogsregels"

Het is een leuk idee dat je zeker zal tegenhouden in competitieve game-instellingen.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 april 2023

Oorlog is de hel en haalt het slechtste in mensen naar boven, kijk maar naar de huidige oorlog in Oekraïne waarin Rusland al gruwelijke oorlogsmisdaden heeft begaan. Er zijn echter enkele oorlogsregels waar de meeste landen het over eens zijn geworden (zelfs Rusland, zelfs als ze zich er niet aan houden), en nu vindt de internationale Red Cross dat gamers ook beter moeten zijn in het volgen ervan.

Ze hebben nu een nieuwe campagne gelanceerd genaamd Play by the Rules. Het is eigenlijk een erecode van hoe je mensen moet behandelen in een echt conflict dat naar videogames is verplaatst, hoewel dit dingen zijn die je zeker online zullen verliezen:

Geen dorst: Als een vijand neervalt en niet kan reageren, kun je niet op hem blijven schieten.
No Targeting Niet-gewelddadige NPC's: Bots die niet ongeprovoceerd vuren, worden beschouwd als burgers en je kunt ze niet aanvallen of schaden.
Geen gericht op civiele gebouwen: In een bepaalde spelkaart worden huizen, scholen of ziekenhuizen beschouwd als veilige zones die je niet kunt beschadigen. Wanneer je in deze ruimtes vecht, moet je er alles aan doen om schade te voorkomen.
Gebruik medkits op iedereen: Als je een ongebruikte med-kit hebt die op anderen werkt, moet je deze geven aan degenen die het nodig hebben - of ze nu vriendelijk of vijandig zijn.

We denken dat het een goed idee is om gamers aan deze regels te herinneren, zelfs als ze 100% zinloos zijn in videogames - hoewel maar weinigen van ons (hopelijk) ooit te maken zullen krijgen met een echte oorlog.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.