Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Jim Ryan: Het PlayStation-evenement toonde "de beste en meest gevarieerde catalogus van games mogelijk"

Ondanks enigszins gemengde reacties van de community, denkt de PlayStation-CEO dat het de niet-aflatende toewijding van Sony heeft aangetoond.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 26 mei 2023

Sony had deze week hun eerste grote showcase in een zeer lange tijd, met de laatste in 2021. Hoewel er een heleboel games werden getoond, werd het evenement nog steeds met redelijk lauw enthousiasme ontvangen van gamers die vonden dat er niet genoeg exclusives, niet genoeg AAA-titels en te veel live service waren.

Maar een persoon die nog steeds denkt dat het geweldig ging en Sony's "niet-aflatende toewijding" toonde om PlayStation-fans "de beste en meest gevarieerde catalogus van games mogelijk" te bieden, is de PlayStation CEO Jim Ryan. Hier is het volledige citaat uit het persbericht:

"Onze fans verwachten en verdienen een gestage cadans van geweldige content. De presentatie van vandaag toont onze niet-aflatende inzet om hen de beste en meest gevarieerde catalogus van games mogelijk te maken. Het benadrukt ook de enorme populariteit en kracht van de PS5 terwijl de wereldwijde ontwikkelingsgemeenschap zich verzamelt om zijn geavanceerde mogelijkheden tot het uiterste te drijven. We investeren zwaar in de toekomst met innovatieve best-in-class hardware zoals PlayStation VR2 en het onlangs onthulde Project Q, en onze uitbreiding naar pc-, mobiele en Live Service-gaming transformeert hoe en waar onze content kan worden genoten."

Ben je het eens met Ryan, of had je meer verwacht of iets anders?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.