Skip to main content
Gamereactor E-sports League of Legends
E-sports

Het LCS-zomerseizoen is uitgesteld

De walkout zorgt ervoor dat Riot Games actie onderneemt.
Ben Lyons Senior Editor 31 mei 2023

Gisteren meldden we het nieuws dat spelers in de League of Legends Championship Series een walkout organiseren in een poging om Riot Games een transparantere en opener toernooiorganisator te maken. Dit lijkt al te hebben gewerkt, want Riot Games heeft nu besloten om de LCS Summer Season met twee weken uit te stellen, terwijl het de knikken en frustraties uitwerkt die zijn uitgezonden door personen die betrokken zijn bij de LCS.

Zoals opgemerkt in een blogpost wordt ons verteld dat Riot op zoek is naar een competitie die kan uitdagen voor de Summoner's Cup at Worlds, terwijl het tegelijkertijd duurzaam en economisch levensvatbaar is voor elk individu dat erin werkt, inclusief casters, uitzendploegen en ondersteunend personeel.

Riot stelt ook dat het, in de poging om de North American Challengers League beter te ondersteunen, zijn partnerorganisatie, Rally Cry, een geldinjectie van $ 300.000 zal geven in de hoop het NACL-seizoen 2023 volgende week te starten.

Riot ging in op een paar verzoeken die de LCS Player Association heeft gedaan en heeft meestal verklaard dat de verzoeken niet nodig of niet duurzaam zijn vanuit het oogpunt van de liga.

Riot heeft ook bevestigd dat de vertraging van twee weken die de LCS ontvangt, geen invloed heeft op Worlds kwalificatie, maar als een verdere vertraging vereist is, betekent dit dat de LCS dit jaar uit Worlds zal worden geëlimineerd - dus blijf op de hoogte.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.