Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Welke Resident Evil moet nu een remake krijgen? Capcom wil het graag weten

Een nieuw onderzoek kan enig licht werpen op de toekomstplannen van Capcom voor hun geliefde horrorfranchise.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 5 juni 2023

Na drie zeer succesvolle remakes van klassieke Resident Evil-titels (deel 2, 3 en 4), hadden de meeste mensen waarschijnlijk volledig verwacht dat ze op deze weg zouden doorgaan met remakes van de allereerste Resident Evil en / of misschien wel de fan-favoriet Resident Evil - Code: Veronica.

En het lijkt erop dat de remake-strategie precies is wat Capcom zal blijven verkennen, want ze hebben nu een spelersenquête gelanceerd met vragen over de franchise om erachter te komen hoe geïnvesteerd de fans zijn. Naar het einde toe wordt het echter pas echt interessant, als Capcom ineens aan respondenten vraagt "of er nog andere Resident Evil-games zijn die (ze) opnieuw willen maken".

Hoewel dit nergens bewijs voor hoeft te zijn, laat het duidelijk zien dat Capcom nieuwsgierig is naar de interesse in meer remakes en op welke titels mensen hopen. Opgemerkt moet worden dat de originele Resident Evil in 2002 een GameCube-remaster kreeg (die in 2015 als remaster voor alle belangrijke formaten werd uitgebracht), maar dit betekent ook dat het een 20+ jaar oude remake is, dus we denken zeker dat Capcom gemotiveerd zou zijn om het terug te brengen voor een nieuw publiek - maar bovenal houden we onze vingers gekruist voor het meesterwerk dat de Dreamcast-klassieker Code is: Ereprijs.

Bedankt, VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.