Skip to main content
Gamereactor Nieuws Mortal Kombat 1
Nieuws

De pandemie is de reden dat we Mortal Kombat 1 kregen in plaats van Injustice 3

Maar dit betekent niet dat het het einde is voor DC-vechtgames, gelukkig.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 juni 2023

De meeste mensen verwachtten dat de volgende titel van Netherrealm Studios Injustice 3 zou zijn, omdat ze Mortal Kombat en Injustice hebben afgewisseld sinds ze in 2010 werden opgericht. Dit is echter duidelijk niet gebeurd, en zoals je zou verwachten, is er een verklaring waarom.

De oprichter van zowel de Mortal Kombat franchise (samen met John Tobias) als de studio, Ed Boon, werd geïnterviewd door IGN en dit onderwerp kwam ter sprake. Boon legde uit dat de beslissing om nog een Mortal Kombat te maken neerkomt op de pandemie, omdat de studiomedewerkers vanuit huis moesten werken en van game-engine moesten veranderen. Dit leidde er uiteindelijk toe dat ze iets maakten waar ze zich zelfverzekerder bij voelden:

"Maar we zijn wel naar een nieuwe grafische engine gegaan, Unreal. We wilden echt voorzichtig zijn met COVID en al die dingen en iedereen veilig blijven. Er waren dus een heleboel variabelen bij betrokken waarvan we uiteindelijk beseften: 'Oké, laten we nog een Mortal Kombat-game doen en hopelijk komen we terug bij de Injustice-games.' "

Gelukkig betekent dit niet dat het het einde is voor de Injustice-serie, want Boon zegt "Helemaal niet", op de vraag of de deur gesloten is voor toekomstige DC-vechtgames.

Ben je blij dat Netherrealm Studios met Mortal Kombat 1 is gegaan, of heb je liever een nieuwe Injustice?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.