Skip to main content
Nieuws

Metal Gear Solid 4 draaide 'prachtig' op Xbox 360

Het kwam niet op de console terecht vanwege een probleem met de schijven.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 19 juni 2023

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots was alleen beschikbaar op PS3 toen het in 2008 werd gelanceerd, maar blijkbaar was dit niet altijd het geval en was er een Xbox 360-versie van het spel gepland.

Die versie van de game heeft echter nooit het daglicht gezien, en zoals Metal Gear Solid 4's assistent-producent Ryan Payton zegt in Steven L Kent's The Ultimate History of Video Games Vol 2 (bedankt, Time Extension), kwam de beslissing om het van de Xbox 360 te verwijderen enigszins laat op de dag.

Payton legt uit dat "ondanks hoe vertrapt mijn collega's waren met het ontwikkelen op PS3, de meesten van hen nog steeds hardcore Sony-fans waren en geen voorstander waren van het uitgeven van middelen aan een dergelijke test." "

Ze geloofden dat Metal Gear Solid 4 er vreselijk uit zou zien en zou draaien op de oudere en inferieure hardware van Microsoft. Op een noodlottige dag organiseerde het R&D-team van Konami een vergadering waar we de vruchten van hun werk konden zien - Metal Gear Solid 4 draait prachtig en soepel op een Xbox 360."

Hoewel het goed op de console draaide, vanwege de Xbox 360 met dvd / rom-schijven, die slechts 8,3 GB opslagruimte konden bevatten, zouden er talloze schijven nodig zijn geweest om het spel op dat platform te plaatsen, terwijl de PS3 BD-ROM-schijven gebruikte die tot 54 GB konden bevatten.

Zou je willen dat Metal Gear Solid 4 beschikbaar was geweest op Xbox 360?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.