Skip to main content
E-sports

Astralis deelt wegen met Kasper Hvidt en Hunden

Na zes jaar gaan het team en de esports-professional verschillende richtingen uit.
Ben Lyons Senior Editor 22 juni 2023

Astralis heeft echt moeite gehad om het team te zijn dat het ooit was in de Counter-Strike: Global Offensive -ruimte, omdat de Deense organisatie ooit de selectie was om te verslaan en nu vecht om zich te kwalificeren voor grote evenementen. Met deze kwaliteitsdaling in het achterhoofd heeft Astralis nu een reeks grote veranderingen in haar managementpersoneel aangekondigd.

Zowel Kasper Hvidt (die de afgelopen zes jaar deel uitmaakte van het team) als Nikolaj "HUNDEN" Petersen (die pas zes maanden geleden toetrad) zijn vrijgegeven door Astralis, waarbij het team eraan toevoegt dat vervangingen voor de twee personen worden aangekondigd "zodra de rollen op hun plaats zijn.""Het is nooit gemakkelijk om afscheid te nemen van een zeer bekwame en competente collega, maar de tijd is gekomen voor ons om iets nieuws te proberen," zei Anders Hørsholt, CEO van Astralis.

"Kasper is bijna een instituut, niet alleen in Astralis maar ook in professionele esports. Zijn ideeën over de benadering van een professionele prestatiecultuur hebben zeker een impact gehad op de historische prestaties en resultaten van de teams, en vandaag de dag zijn veel van de methoden bijna industriestandaarden."

Hørsholt sloot af met: "Ik wil Nicolai ook bedanken voor zijn tijd hier. Het was niet zo lang als we hadden gehoopt, maar in het verlengde van ons werk in de toekomst hebben we een ander profiel nodig om de Hoofd Coach te ondersteunen."

Wie er als vervangers van de twee personen binnenkomt, dat valt nog te bezien.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.