Skip to main content
Gamereactor Nieuws Cyberpunk 2077
Nieuws

CD Projekt Red wil zijn fouten uit het verleden goedmaken met Cyberpunk 2077

De VP PR en comms van het bedrijf is op zoek naar een oplossing voor de relatie met de fans.
Alex Hopley Editor UK 28 juni 2023

Cyberpunk 2077 is op dit moment in een geweldige staat, maar zoals we weten waren de dingen niet altijd rozengeur en maneschijn. Bij de lancering werd de game gezien als een beetje een ramp, vooral voor oudere consoles die het helemaal niet echt konden draaien.

Nu heeft Michał Platkow-Gilewski, CD Projekt's VP van PR en communicatie, met GamesIndustry.biz gesproken om te schetsen waar de uitgever de fout in is gegaan en hoe het eerdere fouten kan goedmaken. Hij zei:

"We zitten nu in een cool moment. Ja, de weg was hobbelig. Toen alles geweldig en geweldig was voor de release van Cyberpunk ... Het was de tijd van mijn leven, maar het was te mooi om waar te zijn. Het spel werd geweldig en we waren allemaal super gehyped. Maar deze hype om ons heen was een grote druk. Dan was er de release, en het was geen sprookje meer. We wisten dat we hard moesten werken om terug te komen. Het was een zwaar moment voor iedereen. We hebben veel dingen binnen het bedrijf moeten herbouwen. We zijn begonnen met pipelines aan de dev-kant; we dachten: 'Moeten we onze toekomst verbinden met een andere motor of moeten we bij de onze blijven? We hebben een aantal beslissingen genomen over hoe we werken, hoe we gestructureerd zijn. Het was een grote verbouwing. Tegelijkertijd wisten we dat we aan Cyberpunk wilden werken en niet alleen een geweldige uitbreiding wilden maken, maar ook verschillende dingen in het basisspel wilden verbeteren. Het was een hele reis, maar op dit moment ben ik gewoon benieuwd wat mensen zullen zeggen als ze beginnen te spelen."

Platkow-Gilewski sprak verder over spijt met de lancering van Cyberpunk 2077, maar gelooft dat de beste manier om de relatie met de fans te herstellen gewoon is om inhoud van een geweldige kwaliteit te leveren.

"Ik was persoonlijk niet blij met hoe het gelopen is. Dat had ik niet verwacht. Ik wist meteen dat we terug moesten komen. Ik vond de plek waar we waren leuk. Ik heb het niet over de piek van de hype, maar twee jaar daarvoor hadden we onze community, we vonden ze leuk, ze vonden ons leuk en het was geweldig om bij CD Projekt RED te werken. Na de release was het zwaar, maar ik wist dat we dezelfde mensen hadden. De gamers zijn hetzelfde... We hoeven alleen maar onze relatie te herstellen. Het enige wat we echt kunnen doen, is gewoon leveren waar we toe in staat zijn. Ik heb het gevoel dat we dat binnenkort kunnen doen en hopelijk is dat voor iedereen een nieuw begin."

Denk je dat Cyberpunk 2077 zichzelf heeft verlost, of wil je nog steeds meer van CD Projekt Red?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.