Skullgirls, de populaire vechtgame die helemaal terug in 2012 uitkwam, brengt enkele veranderingen aan. Zoals uiteengezet in een forumpost, hebben de inhoudsupdates en -revisies die eerder deze week Skullgirls raakten, enkele wijzigingen aangebracht in bepaalde inhoud in de basisgame.
Drie aspecten van het basisspel zijn zwaar geviseerd, waaronder "toespelingen op haatgroepen in de echte wereld", de fetisjisering / seksualisering van personages, vooral jongere vechters, en inhoud waarvan wordt aangenomen dat ze in slechte smaak zijn met betrekking tot ras. Veel van deze wijzigingen zijn aangebracht in de kunst van het spel en de verhaalmodus, waarbij rode armbanden werden verwijderd wanneer ze bijvoorbeeld verschenen.
Dit lijken ongelooflijk begrijpelijke veranderingen, alles bij elkaar genomen, en toch staat het internet in lichterlaaie omdat Skullgirls is getroffen door honderden negatieve recensies op Steam. Veel echte fans van de game hebben echter uitgehaald naar de kritiek en degenen die boos zijn bestempeld als degenen die een laag aantal uren in het spel hebben en "te geil zijn voor hun eigen bestwil".
