Skip to main content
Gamereactor Lifestyle
Lifestyle

Corite wil je betalen voor het helpen redden van de muziekindustrie

Het Zweedse bedrijf werkt vergelijkbaar met een Kickstarter voor muzikale artiesten.
Ben Lyons Senior Editor 29 juni 2023

Heb je ooit naar een indie-muzikale artiest of band geluisterd en wilde je hen kunnen ondersteunen bij het begin van hun carrière in de muziekwereld? Als dat zo is, is het Zweedse platform, Corite, de perfecte plek om precies dat te doen.

Ontworpen als een manier om artiesten beter te ondersteunen (zoals eerder is gemeld door de Britse Competition and Markets Authority dat als gevolg van de inkomstensplitsing een artiest met een miljoen Spotify-streams per maand slechts ongeveer £ 12.000 verdient), stelt Corite artiesten in staat om campagnes op te zetten, die fans kunnen terugkrijgen voor een prijs als een Kickstarter. Het verschil is dat als het nummer of album uiteindelijk net zo goed presteert, of beter dan de artiest verwacht, fans een deel van de inkomsten krijgen die het genereert, terwijl Corite slechts 10% van de winst voor zichzelf neemt.

Elke campagne op Corite zal ook nummers gepubliceerd en gedistribueerd zien via Apple Music, Spotify, TikTok en andere platforms, wat betekent dat het op grote schaal beschikbaar zal zijn, en om het gemakkelijker te maken, zal Corite alle uitbetalingen afhandelen die moeten worden gedaan aan artiesten en fans.

Er wordt ook vermeld dat Corite op zoek zal zijn naar blockchain-elementen en zelfs NFT-fancampagnes, allemaal in een poging om zichzelf te versterken als een play-to-earn-leider in de muziekindustrie.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.