Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Capcom boekt enorme kwartaalomzet dankzij Resident Evil 4 en Street Fighter 6

De inkomsten en verkopen zijn aanzienlijk gestegen ten opzichte van dezelfde periode in 2022.
Ben Lyons Senior Editor 28 juli 2023

Capcom is de laatste tijd een beetje op dreef. De Japanse uitgever had een geweldige maart, dankzij Resident Evil 4, en dan zijn juni en juli ook behoorlijk indrukwekkend geweest, met Street Fighter 6 en Exoprimal om dat te danken. Onnodig te zeggen dat, met zulke succesvolle titels in het achterhoofd, de eerstekwartaalcijfers van het huidige boekjaar laten zien dat Capcom aanzienlijk voorloopt op waar het in dezelfde periode vorig jaar was.

Uit de gegevens blijkt dat de omzet van Capcom $ 313 miljoen heeft gekraakt, wat een stijging van 73,8% op jaarbasis is. Om hieraan toe te voegen, ligt de nettowinst op $ 171,6 miljoen, een stijging van 99,4% op jaarbasis.

Wat betreft de reden voor deze enorme boost, crediteert Capcom direct zijn goed presterende titels, opmerkend: "Het bedrijf heeft dit bereikt met de release van belangrijke nieuwe titels in zijn vlaggenschipserie, waaronder Street Fighter 6, evenals door de verkoop van catalogustitels digitaal na te streven, wat leidde tot groei van het verkoopvolume wereldwijd."

Als onderdeel van het rapport voegt Capcom ook toe dat de verkoop 13,5 miljoen eenheden bedroeg, wat een stijging van 15% is ten opzichte van Q1 vorig boekjaar, dat 11,7 miljoen verkopen boekte. Het Japanse bedrijf vermeldde ook dat zijn arcade-activiteiten een hoge vlucht hebben genomen en hebben bijgedragen aan het genereren van inkomsten.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.