Obsidian's CEO Feargus Urquhart zei dat Avowed zich aanvankelijk had gericht op co-op gameplay, maar dat het naar singleplayer verhuisde toen het zich realiseerde dat de multiplayer-focus Obsidian wegbracht van waar het het beste in was.
In de laatste aflevering van de Obsidian 20th anniversary-documentaire vertelde Urquhart het verhaal van hoe Avowed in de loop van zijn ontwikkeling is veranderd. Oorspronkelijk wilde Obsidian dat het zijn eigen Skyrim zou zijn, maar toen richtte het zich op meer beperkte verhalen.
Met de co-op focus werden gesprekken veranderd, net als verhaallijnen, waardoor Obsidian zich realiseerde dat het te ver afdwaalde van wat het wist. Avowed heeft misschien een kleinere schaal, maar het lijkt erop dat de game vol zit met interessante verhalen die we kunnen verkennen. Het wordt ergens in 2024 gelanceerd op Xbox Series X / S en pc.
