Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Waarom Wolverine steeds meer geript wordt in de Xmen-films

Natuurlijk is het trainingsregiment van Hugh Jackman de reden, maar fans hebben een in-universe theorie bedacht die net zo goed werkt.
Petter Hegevall 17 augustus 2023

We hebben allemaal Bryan Singer's nu 23-jarige X-Men gezien en vergeleken Hugh Jackman's met bier doordrenkte vaderbod in die film met zijn bodybuilder lichaamsbouw in de 14-jarige Wolverine. Gezien het feit dat Hugh de rol drie weken voordat de opnames begonnen kreeg omdat toekomstige Wolverine-acteur Dougray Scott de shoot niet in zijn schema kon persen, is het niet al te veel van het goede dat zijn lichaamsbouw in de loop der jaren en met alle training is verbeterd, maar er is nu een door fans gecreëerde theorie die logica probeert te gebruiken om uit te leggen waarom Logan steeds meer buff krijgt.

"Hoe meer schade hij oploopt, hoe meer zijn lichaam compenseert door meer spieren op te bouwen. In de eerste X-Men is hij al een tijdje niet meer in zware schadesituaties geweest, waardoor de noodzaak om meer bescherming te bouwen teniet wordt gedaan. Dus ik weet dat de officiële verklaring uit het universum is dat Hugh Jackman niet de tijd had die nodig was om in superheldenvorm te komen. Maar hier is een waarschijnlijk belachelijke verklaring in het universum. Dus voor de gebeurtenissen van X-Men lijkt Logan een reiziger te zijn, laag te liggen en problemen te hebben om zich te herinneren wie hij is. Hij doet een aantal bar brawl cage matches voor extra geld, maar hij neemt weinig schade op van zijn tegenstanders.

Vergelijk dat eens met de jaren daarvoor in andere films waar hij constant wordt neergeschoten (neergestoken, opgeblazen) en wat heb je. Hoe meer straf hij neemt, hoe gespierder hij is, zoals zijn genezingsfactor meer wordt veroorzaakt door meer schade, waardoor hij groter en sterker wordt. Als je kijkt naar de films waar hij vaker vecht, dan is hij op zijn grootst. Hij zou zelfs in omvang kunnen krimpen voor zijn lichaam om energie te besparen in tijden dat hij niet constant wordt beschadigd."

Hoe denk je dat het klinkt?

Bron

Volledig profiel 707 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.