Hardcore runs worden tegenwoordig steeds populairder in gaming. Niets doet een rilling over je rug lopen als het idee om uren aan vooruitgang te verliezen omdat je personage een vroegtijdig einde heeft ontmoet.
In Remnant II, met hardcore modus, kun je de dood op allerlei manieren ontmoeten, maar veel spelers wijzen naar één richel als een echte killer van hardcore runs. Het is een zijpad in het Labyrint dat je een ongemakkelijke sprong geeft, vaak eindigend in een speler die zijn landing mist en ten onder gaat.
Zoals benadrukt door Reddit-gebruiker MediocrePollution878, kan het ongelooflijk anticlimactic aanvoelen voor een run om op deze manier te eindigen, maar dat heeft spelers er niet van weerhouden om het optionele pad te volgen. Hopelijk kunnen deze sprongen op tijd worden verbeterd, zodat spelers het gevoel hebben dat ze hun hardcore run niet hebben laten verpesten door een wonky bewegingsmechaniek.
