Skip to main content
Gamereactor Nieuws Cyberpunk 2077
Nieuws

Phantom Liberty wordt de eerste en laatste Cyberpunk 2077 uitbreiding omdat de game-engine te oud is

"Dit is voorlopig de laatste keer dat we aan de REDengine werken, en in de nabije toekomst werken we, zoals je weet, aan de Unreal Engine van Epic."
Petter Hegevall Bijgewerkt 22 maart 2024

We weten allemaal hoe kapot en onvolledig Cyberpunk 2077 was toen het voor het eerst werd uitgebracht, wat grotendeels te wijten is aan de nu oude, eigen game-engine "Red Engine" waar CD Projekt Red lange tijd mee werkte (en hun Witcher-games op baseerde). Voor alle toekomstige projecten is de studio verder gegaan, heeft een licentie gekocht voor Unreal Engine 5 en zal nu nooit meer achterom kijken. Dit is de reden waarom de aankomende uitbreiding Phantom Liberty de eerste en laatste uitbreiding is voor Cyberpunk 2077, zegt SVP van bedrijfsontwikkeling, Michał Nowakowski.

"Zoals we al lang geleden hebben aangekondigd, gaan we geen tweede of derde Cyberpunk 2077 uitbreiding maken. Dit is de enige uitbreiding van het spel, en het heeft niets te maken met de cijfers en hoe tevreden we zijn of niet met de verkoop of iets dergelijks. Het is een technologische beslissing om eerlijk te zijn. Dit is voorlopig de laatste keer dat we aan de REDengine werken, en in de nabije toekomst werken we, zoals je weet, aan de Unreal Engine van Epic. Dit was een van de belangrijkste redenen waarom we besloten dat dit de enige Cyberpunk-uitbreiding was."

Speel je Phantom Liberty ?

Bedankt, VGC.

Volledig profiel 707 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.