Bethesda's senior VP van wereldwijde communicatie en marketing, Pete Hines, heeft onlangs gesproken over Redfall en stelt dat het bedrijf het spel niet zal opgeven, ondanks de uitstorting van negativiteit die het bij de release zag.
In gesprek met GamesIndustry.biz zei hij: "We zijn hetzelfde bedrijf dat lanceringen heeft gehad die niet gingen zoals we wilden, en we stoppen niet of verlaten dingen alleen omdat het niet goed begon. De pc-lancering van The Elder Scrolls Online verliep niet vlekkeloos, maar we bleven erbij. Nu is het net als dit waanzinnig populaire multiplatform. Hetzelfde geldt voor Fallout 76. Redfall is voor ons niet anders."
"Oké, we hebben niet de start gekregen die we wilden, maar het is nog steeds een leuke wedstrijd... en we gaan eraan blijven werken", vervolgde hij. "We gaan 60fps doen. We gaan ervoor zorgen dat het een goede game wordt, omdat we weten dat Game Pass als first-party studio voor altijd leeft. Er zullen over tien jaar mensen zijn die zich bij Game Pass gaan aansluiten, en Redfall zullen er zijn."
Hines sprak ook over hoe Bethesda-games buggy zijn allemaal deel uitmaken van de ervaring, en zei dat het team ervan houdt om "chaos te omarmen". Misschien is het uitsteken met Redfall een andere manier om die chaos te omarmen.
Denk je dat Redfall kan worden verlost?
