Skip to main content
Gamereactor Nieuws Titanfall 2
Nieuws

Titanfall 2 is plotseling gepatcht en gamers verdringen de servers

Zou dit een test kunnen zijn om te zien of mensen nog steeds geïnteresseerd zijn in de franchise?
Jonas Mäki Editor Sweden 18 september 2023

Titanfall en het vervolg Titanfall 2 zijn een beetje een triest verhaal. Beide games waren absoluut briljant, maar kregen nooit de verkoopcijfers die ze echt verdienden, en een derde game werd nooit uitgebracht. In plaats daarvan is de spin-off Apex Legends (het speelt zich af in hetzelfde universum, weinig andere overeenkomsten) het enige dat vandaag overblijft van de twee klassieke titels.

Maar zonder enige heads-up besloot Respawn ineens Titanfall 2 op tijd voor het weekend te updaten, een game die al jaren vrijwel onspeelbaar is met zowel kapotte servers (voornamelijk pc) als vrij kleine community (alle formaten). En met alles geregeld en een regelmatige update van de afspeellijst, keerden de spelers terug.

Volgens SteamDB was er een piek van 23.234 gelijktijdige spelers tijdens het weekend - wat niet ver is van de all-time piek (twee jaar geleden) toen het 27.631 gelijktijdige spelers bereikte. Hoewel we dergelijke gedetailleerde gegevens niet van de consoles kunnen krijgen, hebben we de Xbox-versie geprobeerd en konden we snel een wedstrijd starten, wat bewijst dat er ook veel mensen voor consoles lijken te spelen.

Er zijn verschillende mensen die hopen dat dit een teken is dat Titanfall 3 daadwerkelijk komt, maar we raden je ten zeerste aan om al die hoop op een redelijk niveau te houden, omdat er een groot risico op teleurstelling is.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.