Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Phil Spencer: We werken "samen met Japanse fabrikanten om nieuwe games te ontwikkelen"

Het lijkt erop dat Xbox eindelijk hun Japanse inspanningen opvoert.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 september 2023

Sinds de beginjaren van Xbox 360 valt niet te ontkennen dat er meer Japanse games van allerlei aard zijn uitgebracht voor de concurrenten van Microsoft dan op Xbox. Maar de Xbox-baas Phil Spencer en anderen uit zijn team hebben er ook geen geheim van gemaakt dat dit iets is dat ze graag willen veranderen, en daarom maken ze regelmatig Japanse game-ontwikkelaars het hof, in een poging hun inspanningen op Xbox te verbeteren.

Tijdens een Q &A met Spencer op de Tokyo Game Show vorige week, werd hem specifiek gevraagd door Game Watch , die wilde weten of er AAA Japanse games zoals Blue Dragon en Lost Odyssey zullen komen voor Xbox Series S / X, waarop hij antwoordde:

"Daar kun je op rekenen. Vorig jaar lanceerden we zelfs Hi-Fi Rush. Het was een kleine titel, niet zo groot als Blue Dragon, en het had van hoge kwaliteit moeten zijn. Japanse gamemakers zijn ook binnen Microsoft Game Studios en hoewel sommige titels nog moeten worden aangekondigd, werken we ook samen met Japanse fabrikanten om nieuwe games te ontwikkelen. De ontwikkelomgeving groeit, inclusief first-party en third-party, dus we kunnen in de toekomst meer Japanse titels verwachten."

Zelfs als we niets weten over de status van deze projecten, lijkt het erop dat er in de toekomst veel meer Japanse games voor Xbox zullen worden gelanceerd, zowel exclusieve als grote. Is dit iets wat je gemist hebt op de Xbox consoles?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.