De allereerste game die ooit werd getoond voor Xbox Series X was Senua's Saga: Hellblade II, die eind 2019 werd onthuld op The Game Awards samen met de eigenlijke console. En sindsdien wisten we dat dit een ongelooflijk indrukwekkend avontuur zou worden.
Dit komt niet alleen omdat de Britse studio Ninja Theory echt getalenteerde game-ontwikkelaars zijn, maar ook omdat ze echt een extra stap hebben gezet om alles goed te krijgen. In een nieuwe video leggen ze uit waarom Senua er heel realistisch uitziet in het avontuur, dat niet alleen draait om slim programmeren, game-engines en dat soort dingen - maar ook echt analoog werk.
Bekijk het hieronder voor een beter beeld van de enorme inspanning die het maken van een AAA-game eigenlijk is. Senua's Saga: Hellblade II wordt volgend jaar gelanceerd voor pc en Xbox Series S / X, het wordt vanaf dag één meegeleverd met Game Pass.
