Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De volgende Starcraft is misschien geen strategiespel

Blizzard-president Mike Ybarra zegt dat hij graag wil wedden op een geweldige visie.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 november 2023

Het is eigenlijk 13 jaar geleden dat Blizzard Starcraft II: Wings of Liberty lanceerde en drie jaar sinds de ondersteuning eindigde. En helaas is er geen nieuwe Starcraft in zicht, en ook geen geruchten over welke ontwikkeling dan ook.

Maar aangezien Microsoft nu eigenaar is van Activision Blizzard en Phil Spencer een grote fan is van de franchise, hebben veel mensen gehoopt dat de heropleving in een niet al te verre toekomst daadwerkelijk zou plaatsvinden. Tijdens een gesprek met Bloomberg ging de Blizzard-president Mike Ybarra hier kort op in en zegt dat hij geen team zal bestellen om de game te maken, maar hen zal steunen als er een opwindende visie is met veel passie erachter:

"Ik zeg niet: 'Ga een StarCraft-spel maken. Ik heb iemand nodig die de visie en passie heeft die bij het idee hoort, en ik wed op dat team."

Dit betekent dat hij vrijwel openstaat voor goede ideeën, en de volgende keer dat we iets van Starcraft zien, zal het niet per se een RTS zijn. Ybarra zei ook dat hij nog niet weet hoe de Blizzard uit het Xbox-tijdperk zal uitpakken, maar voegt eraan toe dat ze nu meer autonomie genieten dan in vele jaren en dat de besluitvorming sneller gaat met Phil Spencer. Voorheen waren het " veel beslissingen in de keten van leidinggevenden bij Activision, die alles vertraagden.", en nu heeft Blizzard de mogelijkheid om " minder reguliere projecten" te ontwikkelen.

We zouden het zeker niet erg vinden om Starcraft: Ghost te herbeleven, die in 2006 werd geannuleerd (hoewel het een kleine opleving kreeg met de DLC Starcraft II: Nova Covert Ops), maar er is eerlijk gezegd best veel dat met Starcraft in zowat elk genre kan worden gemaakt.

Wat zou jouw droomproject zijn voor Starcraft?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.