Grand Theft Auto VI is echt. Zoals vorige week werd bevestigd, weten we dat we volgende maand meer van de game zullen zien. Tot die tijd lijkt het er echter niet op dat we stilte zullen hebben van Take-Two en Rockstar, aangezien de CEO van het voormalige bedrijf zich al heeft uitgesproken over het goede dat AI kan doen bij de ontwikkeling van videogames.
Sprekend op de Paley International Council Summit (bedankt, Inverse), blijft Zelnick optimistisch over de technologie, maar weet zeker dat het zijn nadelen heeft. "Het is misschien beter, maar het zal vrijwel zeker niet sneller en goedkoper zijn", zei hij.
Waar hij echt het potentieel van AI ziet, is in de NPC's die spelers kunnen tegenkomen. "Je bent een speelbaar personage, je hebt interactie met het niet-speelbare personage. Die interactie is momenteel gescript. En de niet-speelbare personages zijn over het algemeen niet erg interessant. Je zou je kunnen voorstellen dat alle NPC's heel interessant en leuk worden."
Denk je dat AI-NPC's de toekomst zijn?
