Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Ken Levine over zijn geannuleerde zombieproject: "De beste game die we nooit hebben kunnen afmaken"

Spelers waren ingesteld om een natie te beschermen tegen een dreiging die niet bestaat.
Marcus Persson 15 november 2023

Onlangs is onthuld dat Ken Levine, de creatieve kracht achter System Shock en BioShock, op een gegeven moment werkte aan de ontwikkeling van een zombiespel genaamd Division 9. Het project zou zijn gekomen in de nasleep van SWAT 4 en de op horror gerichte uitbreiding waar het team aan werkte voor de game, iets dat Levine nu de beste game noemt die ze nooit hebben kunnen voltooien.

Op een nu gearchiveerd gedeelte van de Irrational Games-blog kun je lezen over het achtergrondverhaal van de game, waarin de speler losjes wordt beschreven als onderdeel van een team wiens taak het is om de natie te beschermen tegen een dreiging die officieel niet bestaat. Een beetje zoals The X-Files, maar dan met wapens. Je kunt niet anders dan teleurgesteld zijn over het feit dat de game is geannuleerd.

Echt jammer dat dit nooit werkelijkheid is geworden, vind je niet?

https://twitter.com/levine/status/1723373439677767914

Volledig profiel 2.476 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.