In gaming zijn spelers tegenwoordig vaak beter geïnformeerd over het ontwikkelingsproces dan een jaar of tien geleden. We weten nu in welke fase een game zich bevindt, vaak officieel geïnformeerd door de ontwikkelaars zelf, en we weten hoe lang het duurt om games te maken. Een bedrijf dat echter een zekere mystiek heeft behouden, is Rockstar.
Afgezien van het voor de hand liggende Grand Theft Auto VI-lek, tasten we een beetje in het duister over wat Rockstar van plan is, en het bedrijf wil dat graag zo houden. Dat is volgens een voormalige Grand Theft Auto-ontwikkelaar, die beweert dat Rockstar hem heeft gevraagd om berichten te verwijderen die zijn gecentreerd rond verlaten Rockstar-titels.
"Ik kreeg een e-mail van Rockstar North", schreef Obbe Vermeij, die tot 2009 bij Rockstar werkte. "Blijkbaar zijn sommige OG's daar boos op mijn blog. Ik dacht echt niet dat iemand het erg zou vinden dat ik over 20 jaar oude games zou praten, maar ik had het mis. Iets over het verpesten van de Rockstar-mystiek of zoiets. Hoe dan ook, deze blog is niet belangrijk genoeg voor mij om mijn voormalige collega's in Edinburgh kwaad te maken, dus ik ben het aan het afbouwen. Ik zal misschien gewoon een paar artikelen achterlaten met anekdotes die niemand anders raken dan ik."
Vermeij sprak in zijn nu verwijderde berichten veel over een geannuleerde Rockstar-game die bekend staat als Agent. "De game zou zich afspelen in de jaren 70, meer lineair zijn dan GTA met een aantal locaties", beweerde hij. "Er was een Franse mediterrane stad, een Zwitsers skigebied, Caïro en aan het einde zou er een groot vuurgevecht zijn met lasers in de ruimte."
Het werd echter verlaten en teams gingen in plaats daarvan rechtstreeks naar GTA San Andreas.
