Skip to main content
Gamereactor Nieuws Final Fantasy VII: Rebirth
Nieuws

Final Fantasy VII: Rebirth heeft een dynamische moeilijkheidsgraad waarbij vijanden zich aanpassen aan je vaardigheidsniveau

Evenals de reguliere Easy- en Normal-modi.
Ben Lyons Senior Editor 28 november 2023

Nu Final Fantasy VII: Rebirth op 29 februari 2024 zijn debuut wil maken op PlayStation 5, is Square Enix nu begonnen met het delen van wat meer interessante kleine details over de game. In een bericht op X wordt ons verteld dat de titel drie moeilijkheidsgraden zal bevatten en dat hoewel twee vrij standaard zijn voor wat we gewend zijn, de derde voor de meer bekwame spelers zal zijn.

  • Makkelijk - Hiermee kunt u zich concentreren op het verhaal.
  • Normaal - Biedt een redelijke uitdaging.
  • Dynamisch - De moeilijkheidsgraad van de vijand wordt automatisch aangepast op basis van je vaardigheidsniveau. Ontworpen voor spelers die constant op zoek zijn naar uitdaging.

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1729160909342589046

Er wordt niet vermeld of er trofeeën zullen zijn gekoppeld aan de voltooiing van het spel op een respectievelijke moeilijkheidsgraad, maar we zullen ongetwijfeld meer weten naarmate we steeds dichter bij de lancering van het verwachte vervolg/tweede deel komen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.